穿梭虛擬世界的遊戲少年:他/她們的社會資本之累積與轉換

研究成果: Article同行評審

摘要

本文以「社會資本」為核心概念,運用其所屬之「網絡」、「規範」與「資源」概念為分析架構,串連少年玩家在家庭、學校與線上遊戲等三個場域間的資源分配、累積與轉換。研究採取民族誌田野研究方法,進入國小,實地觀察與訪談教師與重度玩家。研究發現,現實資源與虛擬資源透過線上遊戲的仲介而存在轉換關係;家庭社會資本稀少的弱勢玩家,為享受同儕玩伴的情感支持,會策略性地透過資源轉換,以獲取遊戲網絡所需的虛擬資源。
貢獻的翻譯標題Accumulation and Exchange of Social Capital: Teenage Gamers among Their Families, School, and Game World
原文???core.languages.zh_TW???
頁(從 - 到)195-227
頁數33
期刊中華傳播學刊
DOIs
出版狀態Published - 6月 2013

Keywords

  • 少年
  • 民族誌研究
  • 社會資本
  • 社會網絡
  • 線上遊戲

指紋

深入研究「穿梭虛擬世界的遊戲少年:他/她們的社會資本之累積與轉換」主題。共同形成了獨特的指紋。

引用此