摘要
本文一方面介紹本期專題論壇的宗旨,另方面彙整五名線上遊戲學者專家在圓桌會談的意見交流結果。這些討論結果主要可歸納成以下三個面向:首先,線上遊戲的媒體獨特性,影響其研究執行與實踐的方法;第二,遊戲暴力的意義體系,應置入文本、玩家經驗與社會情境的意義脈絡;以及第三,線上遊戲是現實危險社會的濃縮版本,而網路中介屏障提供玩家賦權的可能。本文最後呼籲後續研究者拓展線上遊戲研究領域與理論視野。
貢獻的翻譯標題 | Thematic Forum: Games, Communities, and Media Culture |
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原文 | ???core.languages.zh_TW??? |
頁(從 - 到) | 1-17 |
頁數 | 17 |
期刊 | 新聞學研究 Mass Communication Research |
卷 | 108 |
出版狀態 | Published - 7月 2011 |