遊戲、人生: 從線上遊戲玩家探討網路世界與日常生活的結合

Yu-Pei Chang*

*此作品的通信作者

研究成果: Article同行評審

1 引文 斯高帕斯(Scopus)

摘要

本文之研究目的,在於探索台灣線上遊戲玩家對於遊戲行為與經驗的主體詮釋;研究擷取過往閱聽人研究對於傳統媒體消費的詮釋經驗,以「遊戲歡愉」、「同儕社群」、「日常生活脈絡」與「反身性思考」作為研究架構,研究方法則採取深度訪談與行為觀察。
研究結果發現,遊戲歡愉源自於「遊戲明確規則下的升級快感(人機互動層面)」與「玩家間互動情誼(人際互動層面)」,後者成為遊戲玩家難以抗拒遊戲吸引力、脫離遊戲世界的主要原因。玩家的反身性思考會使玩家對於遊戲世界與現實落差進行反思,進而促成玩家抗拒遊戲魅力的可能。
貢獻的翻譯標題Conjunction of Online and Offline World: A Study Based on MMORPG Players' Interpretations of their Experiences
原文???core.languages.zh_TW???
頁(從 - 到)1-45
頁數45
期刊Mass Communication Research
發行號98
DOIs
出版狀態Published - 1 1月 2009

Keywords

  • 線上遊戲
  • 閱聽人研究
  • 反身性思考
  • 日常生活脈絡
  • 遊戲玩家

指紋

深入研究「遊戲、人生: 從線上遊戲玩家探討網路世界與日常生活的結合」主題。共同形成了獨特的指紋。

引用此