摘要
本文之研究目的,在於探索台灣線上遊戲玩家對於遊戲行為與經驗的主體詮釋;研究擷取過往閱聽人研究對於傳統媒體消費的詮釋經驗,以「遊戲歡愉」、「同儕社群」、「日常生活脈絡」與「反身性思考」作為研究架構,研究方法則採取深度訪談與行為觀察。
研究結果發現,遊戲歡愉源自於「遊戲明確規則下的升級快感(人機互動層面)」與「玩家間互動情誼(人際互動層面)」,後者成為遊戲玩家難以抗拒遊戲吸引力、脫離遊戲世界的主要原因。玩家的反身性思考會使玩家對於遊戲世界與現實落差進行反思,進而促成玩家抗拒遊戲魅力的可能。
研究結果發現,遊戲歡愉源自於「遊戲明確規則下的升級快感(人機互動層面)」與「玩家間互動情誼(人際互動層面)」,後者成為遊戲玩家難以抗拒遊戲吸引力、脫離遊戲世界的主要原因。玩家的反身性思考會使玩家對於遊戲世界與現實落差進行反思,進而促成玩家抗拒遊戲魅力的可能。
貢獻的翻譯標題 | Conjunction of Online and Offline World: A Study Based on MMORPG Players' Interpretations of their Experiences |
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原文 | ???core.languages.zh_TW??? |
頁(從 - 到) | 1-45 |
頁數 | 45 |
期刊 | Mass Communication Research |
發行號 | 98 |
DOIs | |
出版狀態 | Published - 1 1月 2009 |
Keywords
- 線上遊戲
- 閱聽人研究
- 反身性思考
- 日常生活脈絡
- 遊戲玩家