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國立陽明交通大學研發優勢分析平台 首頁
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查看斯高帕斯 (Scopus) 概要
莊 榮宏
教授
數據科學與工程研究所
https://orcid.org/0000-0002-9038-6124
電話
03-5712121#31829
電子郵件
jhchuang
cs.nycu.edu
tw
網站
https://www.cs.nycu.edu.tw/members/detail/jhchuang
h-index
h10-index
h5-index
427
引文
13
h-指數
按照存儲在普爾(Pure)的出版物數量及斯高帕斯(Scopus)引文計算。
132
引文
7
h-指數
按照存儲在普爾(Pure)的出版物數量及斯高帕斯(Scopus)引文計算。
65
引文
5
h-指數
按照存儲在普爾(Pure)的出版物數量及斯高帕斯(Scopus)引文計算。
1989 …
2024
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2024
31
Article
24
Conference contribution
2
Conference article
每年研究成果
每年研究成果
2結果
出版年份,標題
(降序)
出版年份,標題
(升序)
標題
類型
篩選
Conference article
搜尋結果
2008
Real-time translucent rendering using GPU-based texture space importance sampling
Chang, C. W.,
Lin, W.-C.
, Ho, T. C., Huang, T. S. &
Chuang, J.-H.
,
1 1月 2008
,
於:
Computer Graphics Forum.
27
,
2
,
p. 517-526
10 p.
研究成果
:
Conference article
›
同行評審
Importance Sampling
100%
GPU-based
100%
Texture Space
100%
Graphics Processing Unit
100%
Frame Rate
100%
18
引文 斯高帕斯(Scopus)
2002
Rendering complex scenes based on spatial subdivision, object-based depth mesh, and occlusion culling
Chen, C. C., Lee, B. Y.,
Chuang, J.-H.
, Feng, W. W. & Chiou, T.,
2002
,
於:
Proceedings of SPIE - The International Society for Optical Engineering.
4756
,
p. 45-54
10 p.
研究成果
:
Conference article
›
同行評審
Object-based
100%
Complex Scenes
100%
Spatial Subdivision
100%
Occlusion Culling
100%
Scene-based
100%